Uncategorized 【YouTube】ゲーム実況始めました どうもみなさんこんにちは ライオンです。 新たな試みとしてYouTubeの動画投稿を開始しました。 今回の動画は本田翼さんもプレイしていると話題になった Dead By Daylightです。 もともとライオンは最... 2021.05.23 Uncategorized
Uncategorized 【初めてのキャンプ】初心者が準備すべきキャンプギア こんにちはライオンです。 昨今、コロナウイルスがブイブイ言わせ、外出しにくい世の中が続いていますね。そんななか、世間で急激にブームになった趣味があります。そうです、キャンプですね!まるで疎開のごとく、大勢がキャンプしています。... 2021.05.23 Uncategorized
ヒョウ blockMeshとsnappyHexMeshで二次元の円柱後方の流れ場モデルを作成する方法~その7~0/p 前回は0/Uについて説明しました。ここでは0/pについて説明します。0/Uと0/pの呼び名ですが,それぞれ「ゼロユー」,「ゼロピー」と呼んでいます。0/Uが速度の初期条件と境界条件の設定でしたが,0/pは圧力の初期条件と境界条件の設定です。... 2021.05.13 ヒョウ流体力学
ヒョウ blockMeshとsnappyHexMeshで二次元の円柱後方の流れ場モデルを作成する方法~その6~ 0/U 計算の実施には"0"ディレクトリに速度と圧力の初期条件と境界条件を入力する必要があります。それぞれ,0/U , 0/pと呼ぶことにしましょう。ここでは0/Uについて説明します。境界条件の設定については一部の設定をblockMeshDictで... 2021.05.11 ヒョウ流体力学
ヒョウ blockMeshとsnappyHexMeshで二次元の円柱後方の流れ場モデルを作成する方法~その5~ transportProperties ここでは transportProperties について説明します。 transportPropertiesでは主に流体の物性について設定します。本モデルでは円柱後方の流れ場をicoFoamで解くことを前提としています。icoFoamは非... 2021.05.09 ヒョウ流体力学
ヒョウ blockMeshと snappyHexMesh で二次元の円柱後方の流れ場モデルを作成する方法~その4~ snappyHexMesh openfaomで2次元の円柱後方の流れ場を計算するために,今までに下記の内容を説明しました。 ① モデルの概要説明 ② blockMeshの実行 ③ freeCADによるジオメトリ(STLファイル)作成 今回は snappyH... 2021.05.03 ヒョウ流体力学